Referenciación de clases
Los lenguajes de programación orientados a objetos poseen una particular sintaxis de referenciación denominada sintaxis de puntos. El nombre lo recibe ya que un punto
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La herencia entre objetos es un concepto que nos permite definir un nuevo objeto a partir de las cualidades físico-actitudinales (propiedades y métodos) de un
El primer paso en el desarrollo de una aplicación OOP consiste en definir “moldes” o “clases”. Éstos llevan consigo las especificaciones descriptivas y actitudinales (métodos
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Cuando usamos una computadora, lo que estamos buscando es simplemente una solución a un problema, y para que resuelva dicho problema debemos decirle cómo hacerlo,
El origen del término «algoritmo» se remonta al siglo IX y se le atribuye su invención al matemático árabe Abu Ja’far Muhammad ibn Musa al-Khwarizmi.
La implementación es el proceso que toma la especificación del algoritmo y la traduce a una forma que pueda aplicarse a la solución del problema