KineticJS: librería para el manejo de Canvas

Canvas de HTML5 es una de las funcionalidades más interesantes que un desarrollador dispone para crear aplicaciones avanzadas para la Web.

Este elemento canvas puede ser accedido a través de Javascript, permitiendo generar gráficos 2D, juegos, animaciones y composición de imágenes.

En este sentido KineticJS es una libreria de JavaScript que extiende el contexto 2D para Canvas, permitiendonos dibujar formas o imágenes con la API existente, añadir detectores de eventos, moverlos, escalarlos, y girar de forma independiente de otras formas o imágenes.

Si quieres aprender a sacar el máximo partido de HTML5 Canvas con esta libreria JavaScript con licencia MIT (software libre) dispones de completa documentación, guía de uso, ejemplos, plugins (en los foros del recurso) y descarga de la última versión de KineticJS (v3.8.3) desde www.kineticjs.com.

fuente.desarrolloweb