Microsof lo explica, "Windows 8 estará acelerado todo desde el harware"
Microsoft publicó un largo post en su blog oficial explicando en extenso detalle los cambios hechos al subsistema de gráficos de Windows 8 y a DirectX 11.1. Básicamente, todo en Windows 8 está acelerado por hardware, y como resultado el rendimiento en texto, 2D y 3D superará con creces el desempeño de Windows 7. DirectX 11.1 también tuvo algunos cambios y debería operar de forma más rápida y eficiente en juegos y aplicaciones.
La aceleración por hardware se refiere principalmente a las aplicaciones “estilo Metro”, que son ricas en tipografía y cuyo diseño está basado en formas geométricas…