Crean máquina que aprende a jugar viendo humanos, y luego los derrota
El sistema fue inventado por ?ukasz Kaiser, un científico polaco que publicó un paper detallando cómo su sistema usa un software de reconocimiento visual mientras procesa grabaciones en video de alrededor de dos minutos de gente jugando conecta 4, cinco en línea, breakthrough y damas; luego identifica el juego por el tablero y sus piezas, y posteriormente calcula todos los movimientos posibles para ganar la partida mientras juega.
El algoritmo fue creado por el científico al considerar demasiado estrechos los márgenes de acción de los experimentos actuales con máquinas que aprenden. Kaiser…