Diccionario de Computacion e Informatica

ActiveX: Tecnología desarrollada por Microsoft que permite interactuar de manera dinámica con la Web, como es la descarga de software que se usa en una página.

Ad-hoc: Modo de conexión de una WLAN. Permiten la conexión directa entre varios nodos sin ninguna gestión específica de la red.

ADSL: Asymmetric Digital Suscribe Line (Línea de cliente digital asimétrica). Tecnología de transmisión de datos que permite a los hilos de cobre convencionales, usados inicialmente para telefonía, transportar hasta 8 Mbits/s sobre un par de abonado de longitud media. Esta tecnología no permite simetría en ambas direcciones, por lo que la velocidad de subida es siempre inferior a la de bajada.

AGP: Accelerated Graphics Port (Puerto de gráficos acelerado). Puerto de expansión para tarjetas gráficas. La máxima velocidad de transferencia fue alcanzada con el AGP 8X, con 2 GB/s.

Aliasing: Escalones o dientes de sierra. Es la apariencia punteada en forma de escalones de imágenes que ocurre cuando la resolución de éstas no es suficiente. Suele dar en fuertes contrastes.

AMD: Advanced Micro Devices. Compañía norteamericana fundada en 1969 fabricante de microprocesadores y principal competidora de Intel, como los K6, K7, K8 o el socket AM2+ de 940 pines.

API: Application Programming Interface (Interfaz de programación de aplicaciones). Es un conjunto de funciones y métodos que provee un sistema operativo o aplicación que permiten a un programador que escribe un programa de aplicación puede hacer llamadas a servicios del sistema.

Archivo: Conjunto de bytes estructurados que puede contener tanto ficheros como programas.

ASCII: American Standard Code for Information Interchange (Código Estadounidense Estándar para el Intercambio de Información). Es un código de 7 bits, es decir, 2^7= 128 caracteres. Se usa para texto plano o sin formato, como mensajes de correo electrónico mediante SMTP (los adjuntos se pueden enviar por código Ascii), editores de texto (ficheros txt), o código html (ficheros htm y html).

ASPI: Advanved SCSI Programmer’s Interface (Intefaz de programador SCSI avanzada). Especificación que permite la comunicación entre un PC y unidades SCSI y CD-ROM.

ATA: Advanced Technology Attachment (Dispositivo conector de tecnología avanzada). Sinónimo de sistema IDE. Estándar de dispositivos de almacenamiento que permite manejarlos como si se tratara de discos duros. Todos los dispositivos ATA son compatibles entre sí. En este estándar está basado IDE.

ATAPI: Advanced Technology Attachment Packet Interface (Interfaz de paquetes para conectar a tecnología avanzada). Proporciona las instrucciones adicionales necesarias para controlar un reproductor CD-ROM o DVD-ROM.

Backplate: Plato o placa de metal o plástico que acompaña a determinados disipadores de CPU para que puedan ser montados. Se ubican en la parte trasera de la placa base para anclar adecuadamente el disipador.

Bahía: Lugar de una caja para PC donde se introducen las unidades lectores ópticas y/o magnéticas. Puede ser de 3,5” (discos duros) y de 5,25” (lectores y grabadores de CD, DVD, BD y HD-DVD).

Base de datos: Conjunto de información guardada de forma correlativa y organizada de la cual se puede extraer uno o varios datos necesarios. Uno de los modelos más usados es el modelo relacional, con el que se puede relacionar unos datos con otros para facilitar el trabajo al programador y también a la hora de realizar una búsqueda. El lenguaje de programación más usado es el SQL (Structured Query Language) usado por aplicaciones conocidas como Microsoft Access y Oracle Database.

Bracket: Soporte de toda ranura de expansión (PCI, AGP, PCI-Express). Cualquier aparato o componente que se ancle en una ranura trasera usa “Bracket”.

Benchmark: Software que se ejecuta para evaluar el rendimiento del hardware del cual se especializa la prueba.

Binario: Sistema de numeración en los que los números se representan por las cifras 0 y 1. Este sistema es en el que se basa el funcionamiento básico de los computadores, en los que trabajan por niveles de voltaje, 1 encendido y 0 apagado. Un bite está representando por un 0 ó un 1. Como ejemplo, el 0 en sistema decimal es el 0 en binario, el 1 en decimal es el 1 en binario, el 2 en decimal es el 10 en binario, el 3 en decimal es el 11 en binario, el 4 en decimal es el 100 en binario, y así sucesivamente.

BIOS: Basic Input/Output System (Sistema básico de entrada-salida). Es un código que coordina y maneja los elementos de hardware básico. En esencia es un chip de memoria ROM, llamada EEPROM.

Bit: Es la mínima unidad de información que puede ser procesada por un ordenador. Se basa en un sistema binario de 1 y 0.

Boot: Arranque de un PC. Es lo primero que se ejecuta al encender cualquier PC; realiza un chequeo básico de hardware (llamado POST) y luego busca un SO en el disco duro.

Bruñido: Técnica que consiste en pulimentar un objeto metálico. Se suele usar en las superficies de algunas fuentes de alimentación para darle un efecto determinado.

BSD: Berkeley Software Distribution (Distribución de software Berkeley). Sistema operativo derivado del sistema Unix a partir de modificaciones y aportaciones realizadas por la Universidad de California en Berkeley. SunOS, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD y Mac OS X son algunos de los sistemas descendientes de BSD.

Buffer: Memoria intermedia para el almacenamiento de datos temporales cuando se transmiten datos de un PC a un periférico y viceversa. Se usa en dispositivos como grabadoras, impresoras o escáneres.

Buffer Underrun: Desbordamiento de buffer. Ocurre cuando el buffer carga la información a velocidad baja, haciendo que el dispositivo o el software al que le llega esa información se detenga; al continuar, hace una solicitud a un espacio de memoria nulo, En el proceso de grabación, el desbordamiento se origina por la falta de flujo de datos en el buffer de la grabadora; el láser no para de escribir llegando a escribir información inválida, fallando el proceso de grabación.

Bug: En informática se refiere a un fallo o defecto en un programa, aplicación o sistema operativo.

Burn-Proof: Tecnología desarrollada por Sanyo que evita que la memoria intermedia se sobrecargue, lo que se denomina Buffer Underrun.

Bus: Mecanismo de comunicación. Es una agrupación de líneas por donde corre información. Una línea corresponde a 1 bit. El ancho del bus es el número de líneas que compone un bus.

Byte: Unidad múltiplo del bit. 1 byte Equivale a 8 bits.

C: Lenguaje de programación creado en 1969 orientado a la implementación de sistemas operativos, como sistemas Unix o los actuales GNU/Linux. Es la base para cualquier estudio de programación. De él derivan C++ y C#, los dos son lenguajes de programación orientado a objetos.

C#: Lenguaje de programación diseñado por Microsoft en 2001 como parte de su plataforma .NET. Combina el lenguaje de bajo nivel de C y la velocidad de la programación de alto nivel de Visual Basic.

C++: Lenguaje de programación diseñado a mitad de los años 80 como extensión del lenguaje C. Está considerado como el lenguaje más potente ya que permite trabajar tanto a alto como a bajo nivel, aunque no está casi nada automatizado, por lo que hay que hacerlo casi todo manualmente, como en C.

Caché: Memoria de rápido acceso y de escasa capacidad. Es la memoria a la que primeramente accede el procesador cuando necesita algún dato. Existen diversos tipo: L1, L2 y L3. La caché L1 es la más rápida y pequeña y la L3, la menos rápida pero la más grande en capacidad.

Carpeta: Denominación de un directorio. Se empezó a usar este término con la aparición de los entornos gráficos de los sistemas operativos, donde se usaba un icono en forma de carpeta para representar los directorios. De aquí salió una lucha entre usuarios de Windows que usan el término “carpeta” y los usuarios de GNU/Linux que usan el término (correctamente) “direcctorio”.

CAS: Column Address Select (Selección de columna de memoria). La latencia CAS en una memoria RAM es el tiempo (en número de ciclos de reloj) que transcurre después de que el controlador de memoria envía una petición para leer una posición (columna) de memoria y antes de que los datos sean enviados a los pines de salida del módulo.

CD-R: Compact Disc Recordable (Disco compacto grabable). Disco que sólo puede ser grabado una vez mediante una grabadora, la cual literalmente quema la superficie (hecha de un sustrato orgánico) de éste mediante un láser.

CD-ROM: Compact Disc Rom (Disco compacto de solo lectura). Es un disco que contiene datos sólo accesibles mediante un ordenador o PC. Su tamaño actual es de 700 MB. La velocidad de transferencia está dada en múltiplos de 150 KB/s.

CD-RW: Compact Disc Rewritable (Disco compacto regrabable). Disco que puede ser grabado muchas veces. Aquí el láser no quema la superficie, sino que hace cambiar sus propiedades.

CDDL: Common Development and Distribution License (Desarrollo Común y Licencia de Distribución). Licencia de código abierto y libre producida por Sun Microsystems. Bajo ésta se encuentran proyectos como Opensolaris, NetBeans o GlassFish.

CFM: Cubic Feet per Minute (Pie cúbico por minuto).Medida del sistema anglosajón que representa volumen/tiempo; es muy utilizado en las especificaciones de los ventiladores para ver el caudal de aire que es capaz de mover. 1 CFM corresponde a 28 litros/minuto, o lo que es lo mismo, 1,70 metros cúbicos/hora (1 metro cúbico = 1000 litros y 1 litro de aire pesa 13 gramos).

Chipset: Conjunto de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del PC, como la forma en la que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de puertos USB, PCI o SATA.

Ciclo de reloj: Tiempo que tarda un microprocesador o memoria en realizar una operación básica. Si una memoria funciona a 200 MHz, un ciclo de reloj será 1/200.000 segundos.

Cilindro: Grupo de pistas de igual diámetro de un disco duro. Se llama cilindro por la forma que tomaría si se conectara en el espacio a las pistas (círculos).

Cluster: Conjunto contiguo de sectores. Siendo el cluster la unidad más pequeña de almacenamiento en un disco. Un archivo ocupa uno o más clústeres, aunque el archivo sea más pequeño que un clúster, lo ocupará por completo. El tamaño del clúster dependerá del sistema de archivos utilizado.

CMOS: Complementary metal–oxide–semiconductor (Semiconductor de óxido metálico complementario). Es un tipo de memoria donde se guardan datos básicos de hardware y de configuración. La usa la BIOS para guardar todos los parámetros y se alimenta de una pila para que la memoria no se borre cuando el PC está apagado.

Compilar: Proceso por el cual se traducen programas en código fuente a programas en código objeto. Es traducir un lenguaje de programación a lo que entiendo un ordenador, código máquina o llamado de bajo nivel.

CPU: Central Processing Unit (Unidad central de procesamiento). Es el microprocesador o micro; se encarga de realizar todos los cálculos del PC, además de enviar y recibir órdenes de los distintos dispositivos.

Crossfire: Método para conectar dos o más tarjetas gráficas ATI/AMD, produciendo una única señal de video, incrementado así el procesamiento para gráficos.

CRT: Cathode Ray Tube (Tubo de rayos catódicos). Es un dispositivo que se ha usado hasta hace poco para televisores y monitores. Funciona gracias al encendido de pixeles compuesto por tres pequeños puntos de fósforo: azul, verde y rojo en una pantalla de fósforo mediante el bombardeo de electrones provenientes de un cátodo.

DDR: Double Data Rate (Memoria de doble tasa de transferencia de datos). Memoria de tipo SDRAM de doble acceso disponible en encapsulado DIMM. Se nombran como PC-XXXX, siendo XXXX el número de Megabytes por segundo que son capaces de transferir. Por ejemplo PC-3200 son, 3200 MB/s = 200 MHz (FSB) x 2 ciclos (al ser DDR) x 8 bytes. Trabajan a 2,5 V.

DDR2: Double Data Rate 2 (Memoria de doble tasa de transferencia de datos 2). Mejora de las memorias DDR que permiten que los buffers de entreda/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo 4 bits por ciclo de reloj. Trabajan a 1,8 V.

DDR3: Double Data Rate 3 (Memoria de doble tasa de transferencia de datos 3). Trabajan a 1,5 V y tienen una reducción de energía del 40 % comparado con las DDR2. Sus buffers permiten enviar hasta 8 operaciones por ciclo de reloj.

DIMM: Dual In-Line Memory Module (Módulo de memoria en línea doble). Son los módulos de memoria usados actualmente. Es un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base. DIMM de 168 contactos son los módulos SDR SDRAM (PC66, PC100 y PC133), los de 184 son las DDR, 240 contactos para las DDR2 y los mismos contactos para DDR3.

Directorio: Espacio lógico de un disco donde se guarda y almacena la información. Es una agrupación da archivos de datos.

Disipador: Estructura metálica sin piezas móviles, normalmente de cobre y/o aluminio, que se usa para disipar el calor generador por microprocesadores, tarjetas gráficas o chipset.

DLL: Dynamic Link Kibraries (Librerías de enlace dinámico). Son ficheros que contienen funciones u operaciones que serán usados por distintos programas ejecutables.

DMA: Direct Access Memory (acceso directo a memoria). Función que permite a determinados componentes de un PC a acceder (leer y/o escribir) a la memoria del sistema independientemente de la CPU. Se usa en controladoras de disco, tarjetas gráficas o de sonido.

DNS: Domain Name System (Sistema de nombres de dominio). Es una base de datos jerárquica que almacena información asociada a nombres de dominio. Es la asignación de nombres a direcciones IP.

DRAM: Dynamic RAM (Memoria de acceso aleatorio dinámica). Es una memoria construida mediante condensadores, por lo que necesitan refrescarse cada cierto tiempo para no perder la carga (al almacenar una carga el condensador, almacena un bit de información).

D-sub: D-Subminiature (d-subminiatura). Es un conector usado para conectar computadoras con distintos periféricos. El tipo DE-15 de alta densidad es el usado para las conexiones VGA de los monitores, aunque incorrectamente se le llama DB-15.

Dual Channel: Canal dual. Tecnología para memorias aplicada en los ordenadores personales que permite el incremento del rendimiento gracias al acceso simultáneo a dos módulos distintos de memoria. Esto se consigue mediante un segundo controlador de memoria en el NorthBrigde.

Dual Core: Nombre con el que se conoce a los microprocesadores de doble núcleo.

DVD: Digital Versatile-Video Disc ((Disco versátil-video digital). Formato de almacenamiento masivo, con un diámetro de 12 cm donde pueden ser grabado datos, video y/ audio. El DVD-Forum es el encargado de gestionar el estándar. Existen diferentes tipos según el número de capas que tengan, de 1 (DVD-5) a 4 capas (DVD-18).

DVD DL: Digital Versatile-Video Disc Double Layer (Disco versátil-video digital de doble capa). Llamado DVD-9, es un DVD con dos capas, que hace posible almacenar 8,5 GB en base decimal, siendo un tamaño real de 7,92 GB.

DVD SL: Digital Versatile-Video Disc Single Layer (Disco versátil-video digital de capa simple). Llamado DVD-5, es un DVD con una capa que hace posible almacenar 4,7 GB en base decimal, siendo un tamaño real de 4,38 GB.

DVD+R: Digital Versatile-Video Disc Recordable (Disco versátil-video digital grabable.). DVD grabable. La velocidad de grabación está dada en múltiplos de 1.350 KB/s. Los DVD+r DL, de doble capa, fueron creados por Philips y Mitsubishi Kagaku Media. Se creó para evitar la licencia al DVD-Forum, creadora de los DVD-R.

DVD+R DL: Digital Versatile-Video Disc Recordable Double Layer (Disco versátil-video digital grabable de doble capa). DVD grabable una sóla vez de doble capa. La velocidad de grabación está dada en múltiplos de 1.350 KB/s. Fueron creados por Philips y Mitsubishi Kagaku Media. Se creó para evitar la licencia al DVD-Forum, creadora de los DVD-R.

DVD+RW: Digital Versatile-Video Disc Rewritable (Disco versátil-video digital regrabable.). DVD que puede ser grabado varias veces. Se diferencia de su competidor, el DVD-RW, que su grabación es mucho más rápida, evitándose el formateo previo y el cierre de disco.

DVD-R: Digital Versatile-Video Disc Recordable (Disco versátil-video digital grabable.). DVD grabable. La velocidad de grabación está dada en múltiplos de 1.350 KB/s. Fue creado por Pioneer en 1997 y aprobado por el DVD-Forum.

DVD-R DL: Digital Versatile-Video Disc Recordable Double Layer (Disco versátil-video digital grabable de doble capa). DVD de doble capa grabable una única vez. Creada por Pioneer Corporation, permiten grabar hasta 8,5 GB de datos.

DVD-RAM: Digital Versatile-Video Disc RAM (Disco versátil-video digital de acceso aleatorio). Formato regrabable de acceso aleatorio. Permite grabarse sobre espacios vacíos del disco, como si se tratara de un disco duro.

DVD-ROM: Digital Versatile-Video Disc ROM (Disco versátil-video digital de sólo lectura). Formato de almacenamiento de datos de sólo lectura. Tiene un diámetro de 12 cm y existen comercialmente dos tipos: DVD-5 con 4,7 GB y DVD-9, con 8,5 GB. La velocidad de transferencia está dada en múltiplos de 1.350 KB/s, siendo una velocidad de grabación de 16x el equivalente a 21.600 KB/s.

DVD-RW: Digital Versatile-Video Disc Rewritable (Disco versátil-video digital regrabable.). DVD que puede ser grabado varias veces creado por Pioneer en 1999.

DVI: Digital Visual Interface (Interfaz visual digital). Interfaz de video estándar diseñada para maximizar la calidad visual de pantallas digitales. Transmite señal digital nativa, pudiendo también transmitir señal analógica, según el tipo de conector.

Driver: Controlador. Pequeño programa que permite la correcta detección, instalación y funcionamiento por parte del sistema operativo de cualquier tipo de hardware tan diverso como tarjetas gráficas, impresoras o webcams.

e-SATA: Conexión que se usa para conectar dispositivos SATA externos, como cajas para discos duros SATA/SATA2.

EEPROM: Electrically Erasable Programmable Read Only Memory (Memoria de sólo lectura programable y borrable eléctricamente). Memoria volátil que puede ser programada, reprogramada y borrada eléctricamente una localización de memoria simultáneamente.

Entorno de escritorio: Llamado Desktop Environment, es un software que ofrece al usuario de un ordenador una interacción amigable, fácil y cómoda con éste. En pocas palabras, es la interfaz gráfica (GUI) de un sistema operativo.

Entrelazado: Tipo de almacenamiento de vídeo donde los fotogramas no se guardan como imágenes completas, sino en dos campos donde cada uno contiene la mitad de las líneas que forman el fotograma (un campo las líneas pares y el otro las impares).

EPROM: Erasable Programmable Read Only Memory (Memoria de sólo lectura programable y borrable). Memoria no volátil que presenta un cristal de cuarzo. Puede ser borrada con rayos UV.

Ethernet: Estándar en redes locales con topología de bus, propuesto por el IEEE en su norma 802.3. El estándar inicial trabaja a 10 Mbps. Fue desarrollado inicialmente por Xerox y refinado posteriormente por Digital, Intel y Xerox en 1976.

Exabit: Eb. Múltiplo del bit que equivale a 1.000 terabits, es decir, 10^18 bits

Exabyte: EB. Múltiplo del byte que corresponde a 2^10 PB = 1.204 Pbytes = 2^20 TB = 2^30 GB.

Ext2: Second Extended Filesystem (Segundo sistema de archivos extendido). Sistema de ficheros para los sistemas operativos GNU/Linux. Tiene límites de 2 TB de archivo, y de 4 TB de partición, permitiendo un máximo de 255 caracteres en nombre de archivos.

Ext3: Third Extended Filesystem (Tercer sistema de archivos extendido). Es el sistema de ficheros más usado por los sistemas FGNU/Linux, en detrimento del Ext2. Permite registro por diario (almacenaje de información para restablecer datos afectados en una transacción que falle). Tiene como límite de partición 32 TB, permitiendo un máximo de 255 bytes como tamaño de nombre y admitiendo todos los caracteres a excepción de “/” y del “NULL”.

FAT: File Allocation Table (Tabla de asignación de ficheros). Sistema de ficheros desarrollado para MS-DOS, así como el sistema de archivos principal de las ediciones no empresariales de Microsoft Windows hasta Windows Me..

Fichero: Conjunto de información que se almacena para ser consultada o utilizada posteriormente. Normalmente se usa “archivo” como sinónimo.

Filtro Anisotrópico AF: Filtro usado para filtrar pixeles en la asignación de texturas para conseguir una imagen más suave. Se evita también el “baile de pixeles”.

Filtro Antialising AA: Filtro que minimiza el aliasing; básicamente es un filtro de suavizado de bordes.

Firefox: Navegador web de la fundación Mozilla que se caracteriza por su navegación por pestañas. Es libre y de código abierto, siendo un software multiplataforma, disponible para Microsoft Windows, Mac y GNU/Linux.

Firewall: Cortafuegos. Es un conjunto de sistemas de seguridad usado en redes de comunicación para gestionar y filtrar el tráfico de datos. Se protege a una red, servidor o PC de accesos no autorizados, salidas de datos no permitidas, envío de virus o ataques masivos. Puede ser tanto a nivel software como a nivel hardware (puede ser un router-firewall, un firewall propiamente dicho o un PC que actúa como tal).

Firewire: o IEEE 1394. Es un estándar para entrada-salida de datos en serie (manda los datos bit a bit). Suele usarse mucho en cámaras digitales y videocámaras. Tiene un ancho de banda máximo teórico de 400 Mbps. Proporcionan alimentación hasta un consumo de 45 W.

Firewire 800: o IEEE 1394b. Duplica la velocidad del FireWire y sólo es ensamblado en ordenadores MAC; para PC existen tarjetas PCI.

Float: Número real. Se necesitan 4 bytes para guarda un número real. Este tipo de real permite hasta 8 cifras significativas. Existen otro tipos de números reales en programación como son los double o los long double, que necesitan 8 y 10 bytes para ser almacenados, respectivamente.

Flop: Float Point Operation (Operación de coma flotante). Es cada una de las operaciones matemáticas de dicha clase, con números decimales, que es capaz de realizar un microprocesador.

Formatear: Dar formato a un dispositivo de almacenamiento masivo. Consiste en borrar todo el contenido de la unidad y asignarle un sistema de archivos. Ésta será visible y las demás estarán ocultas, sólo accesibles a través del sistema operativo.

Formateo a bajo nivel: Borrado total e irrecuperable del disco duro. Consiste en poner todos los sectores a 0.

Frecuencia de refresco: Número de veces que la pantalla se dibuja completa cada segundo. Se mide en hercios (Hz), por lo que una frecuencia de 60 Hz indica que la pantalla se dibuja 60 veces por segundo, Cuanto mayor sea una frecuencia, la imagen no tendrá parpadeos.

Frecuencia de reloj: Indica la velocidad a la que un ordenador realiza sus operaciones más básicas, como sumar dos números. Se mide en ciclos por segundo o Hercios (Hz). 1 ciclo/segundo = 1 Hercio.

Freeware: Programa de libre distribución. Se refiere a software gratuito, es decir, software que se distribuye sin coste alguno.

FSB: Front Side Bus (Bus frontal de datos). Es el bus del sistema, es decir, la velocidad con la que los componentes de un PC (chipset, memoria) se comunican con la CPU.

Full Duplex: Característica de las redes de comunicación que permite la entrada y salida (envío y recepción) de datos simultáneamente. Todas las tarjetas de red existentes disponen de Full Duplex.

Gestor de arranque: O gestor de carga es el programa que se encarga del arranque del sistema operativo. En sistemas Windows es el NTLDR y en sistema Linux, LiLo o Grub.

Ghosting: Efecto óptico que se da en algunas pantallas TFT. El ghosting o efecto fantasma consiste en la aparición de un halo o rastro de un objeto en movimiento.

Gigabit: Gb. Múltiplo del bit que equivale a 1.000 megabits, 1.000.000 de kilobits ó 1.000.000.000 de bits.

Gigabyte: GB. Múltiplo del byte que corresponde a 2^10 MB = 1.024 Mbytes.

Gnome: Entorno de escritorio que usa librerías GTK+ para sistemas operativos Unix y GNU/Linux bajo tecnología X Window. Forma parte del proyecto GNU y es el competidor libre de KDE.

GNU: Acrónimo recursivo de GNU is Not Unix (GNU no es Unix). Es un proyecto iniciado por Richard Stallman con objeto de crear un sistema operativo parecido a Unix, pero de libre distribución. Los programas más famosos creados por esta fundación son Gimp, Bash o Gnome, software usado en sistemas GNU/Linux.

GPL: Generic Public License (Licencia pública general). Licencia creada por la Fundación de Programas libres (Free Software Foundation). Su propósito es garantizar a cualquier usuario el derecho de copiar, modificar y redistribuir programas y códigos fuente de programadores que han escogido registrar su trabajo con GPL.

GPU: Graphic Process Unit (Unidad de procesamiento gráfica). Es el procesador de una tarjeta gráfica.

GRUB: Grand Unified Bootloader (Sistema de arranque múltiple). Gestor de arranque usado en sistema Linux. Como mejora respecto a LiLo, permite añadir contraseñas cifradas con MD5 y permite arrancar desde una red. Posee además una línea interactiva de comandos.

GUI: Graphic User Inteface (Interfaz gráfica de usuario). Es simplemente un entorno que permite al usuario interactuar con un software o sistema operativo mediante iconos o ventanas y pudiendo usar elementos como el ratón.

H.264: MPEG-4 AVC. Es una norma que define un códec de video de alta compresión, usado para imagen de video de alta definición.

Hardware: Parte tangible de un PC. Se refiere a cada componente que forma parte de un ordenador.

HD: Hard Disc (Disco duro). Dispositivo magnético de almacenamiento masivo. Se compone de unos platos que giran a gran velocidad, los cuales son leídos por unos cabezales. Existe distintas capacidades e interfaces, como la interfaz IDE o SATA.

HDCP: High-Bandwidth Digital Content Protection (protección de contenido digital de elevado ancho de banda). Es un tipo de gestión de derechos de autor desarrollado por Intel que controla el contenido de audio y video que se transmite por conexiones DVI o HDMI. Reproductores HD-DVD y Blu-ray sólo dan señal de alta definición mediante DHCP.

HDMI: High-Definition Multi-media Interface (Interfaz multimedia de alta definición). Interfaz de audio y video digital cifrado sin compresión. La versión 1.3 tiene un ancho de banda de 10,2 Gbps y permite audio Dolby TrueHD y DTS-HD.

HDR: High Dinamyc Range (Alto rango dinámico). Renderizado que imita el funcionamiento del iris humano. Intenta abarcar el mayor rango de niveles de exposición de luz.

HDTV: High Definition Television (Televisión de alta definición). Formato de emisión televisiva de calidad digital. Utiliza aspecto 16:9, permitiendo resoluciones de hasta 1920×1080, lo que se conoce como el formato 1080p. El codec de compresión más usado es el H.264.

Heatpipe: Tubo cerrado por ambos extremos en cuyo interior hay una líquido a una presión adecuada para que se evapore y condense en un rango determinado de temperatura. Al aplicar calor en un extremo se evapora el líquido de ese extremo y se desplaza al otro lado, ligeramente más frío, condensándose y transfiriéndole el calor. Es la tecnología que se usa en la mayoría de disipadores para refrigeración de componentes como tarjetas gráfica o microprocesadores.

Hexadecimal: Sistema de numeración de base 16 usado en Informática y Ciencias de la computación. Está formado por los números del 1 al 9 y las letras de la a la f. Dos números hexadecimales corresponden exactamente a un byte, es decir, que se puede representar la misma línea de números enteros. Como ejemplo, el número hexadecimal F corresponde al binario 1111, el hexadecimal 8 al 1000 y el hexadecimal FF al 11111111 (1 byte).

Hot-Swap: Sustitución en caliente. Capacidad de determinado hardware, discos duros mayoritariamente, de sufrir una instalación o sustitución sin necesidad de apagar el ordenador.

http: Hypertext Transfer Protocol (Protocolo de transferencia de hipertexto). Protocolo usado para servir páginas web el cual usa el puerto 80 de comunicaciones. Puede servir tanto contenido estático (ficheros) como dinámicos (el resultado de ejecutar programas en el servidor).

https: Http sobre SSL. Es un protocolo seguro de http. La conexión TCP va cifrada (puerto 443) por lo que una tercera parte no puede conocer su contenido.

IA: Inteligencia artificial. Es una parte de la ciencia que crea y estudia programas para máquinas que imiten el comportamiento y comprensión humana.

IBM: Empresa norteamericana de hardware más importante a nivel mundial. Es la creadora del PC (personal computer) y del PS (Personal system); se creó pare luchar contra el PC no tuvo éxito).

IDE: Integrated Device Electronics (Dispositivo con electrónica integrada). Es un sistema que controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos. Existen dos versiones: PATA y SATA.

IEEE: Institute of Electrical and Electronics Engineers (Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos). Asociación profesional dedicada a la estandarización en electrónica e informática, en general. Sus estándares más famosos son: IEEE 802 (Ethernet, Wi-Fi y Bluetooth), IEEE 754 (aritmética de coma flotante) o el IEEE 1394 (FireWire).

In-Box: Disipador en “caja”. Se refiere por lo general al disipador que trae de fábrica el procesador, si no es “abandejado” (del tipo tray).

Información: Conjunto organizado de datos, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno.

Informática: Ciencia que maneja la información automatizadamente, a través de máquinas llamadas ordenador.

Infraestructura: Modelo de conexión de una WLAN. Utilizan unos nodos especiales llamados puntos de acceso, que pueden unirse entre sí también mediante cable.

Int: Número entero. Para almacenar un número entero se necesitan 4 bytes, es decir, 32 bits.

Intel: Empresa norteamericana creada en 1968 que fabrica microprocesadores y chipsets para PC. Es el creador de los 386,486 y la línea Pentium. Es pionero en la fabricación de micros con tecnología de 45 nm (Penryn).

Internet Explorer: Conocido como IE, es el explorador Web de Microsoft y usado en todos sus sistema operativos Windows como parte del sistema.

IP: Internet Protocol (Protocolo de Internet). Es una protocolo encargado de enviar los paquetes de datos por la red desde el origen al destino, mediante la utilización de las direcciones IP. Es un conjunto 12 números agrupados de tres en tres que se usa para dar una dirección única a un dispositivo de red.

IRQ: Interrupt ReQuest (Solicitud de interrupción o interrupción hardware). Son líneas que los dispositivos emplean para avisar al procesador que requiere realizar una operación. Cada componente lleva su propia línea de interrupción.

ISA: Industry Standard Architecture (Arquitectura estándar industrial). Arquitectura de bus creada por IBM en 1980, Ranura de expansión de 8 bits de un PC utilizado en el IBM PC AT (286) y XT (8086 y 8088 de Intel).

ISO: International Organization for Standardization (Organización Internacional para la estandarización). Organismo creado en 1946 encargado de promover el desarrollo de normas internacionales de fabricación, comercio y comunicación de todas las ramas industriales, excepto de la eléctrica y la electrónica. También es un tipo de fichero que encierra una imagen de CD-DVD.

ISO 9960: Normal publicada por la ISO que especifica el formato para el almacenaje de archivos en los soportes de tipo compacto, es decir, para CD-ROM. Así podrán ser leídos por los diferentes sistemas operativos, como MS-DOS, Windows, Mac OS, UNIX y GNU/Linux.

Java: Lenguaje de programación orientada a objeto; permite al usuario interactuar en una web mediante applets Java. Introducido por Sun Microsystems en 1995, tiene mucha síntesis de C y C++ , pero tiene un modelo de objetos más simples y desaparecen herramientas de bajo nivel como los punteros.

Javascript: Lenguaje de programación orientado a objetos, ejecutado en la máquina cliente (usuario), de licencia libre, desarrollado por Netscape, que interactúa con el código HTML, utilizado para añadir interactividad a las paginas además de otras características. ver mas.

Joliet: Extensión del estándar ISO 9660; sistema de archivos para CDs que permite incorporar caracteres Unicode en los nombres de los archivos y superar así el límite de 64 caracteres.

JPEG: Joint Photographic Experts Group (Unión de grupo de expertos fotográficos). Algoritmo de compresión de imágenes de 24 bits de profundidad o en escala de grises con pérdida. Es también el formato de fichero que utiliza este algoritmo para comprimir imágenes; se suele abreviar como JPG.

Jumper: Puente que se usa para cerrar dos contactos eléctricos. Son frecuentes en placas base y tarjetas de expansión, como forma de indicar diferentes opciones de configuración.

KDE: K Desktop Environment (Entorno de Escritorio K). Entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo para sistemas GNU/Linux. Se basa en el principio de la personalización, por lo que todos los componentes pueden ser configurados.

Kilobit: Kb. Múltiplo del bit. Se usa para medir velocidades en sistemas de telecomunicaciones y redes. Equivale a 1.000 bits.

Kilobyte: KB. Múltiplo del byte que corresponde a 2^10 bytes = 1.024 bytes.

Lapear: “Lapping”. Pulido de una pieza metálica para conseguir un efecto espejo mejorando así el contacto con el núcleo y en consecuencia, la disipación de calor. Se suele aplicar a base de disipadores y bloques de refrigeración líquida.

Laptop: Ordenador portátil.

Latencias: o timmings en una memoria RAM es el tiempo (en número de ciclos de reloj) que tarda un dato en estar disponible desde que se realiza la petición.

LCD: Liquid Crystal Display (Pantalla de cristal líquido). Consta de dos capas conductoras transparentes que encierra un material cristalino con la capacidad de orientar a luz cuando pasa por ese material. Su le suele llamar comúnmente TFT-LCD o TFT.

Lenguaje de programación: Conjunto de normas para comunicarse con una máquina. Los lenguajes más conocidos son C, C++, SQL, Java o php.

LILO: Linux Loader (Arranque de Linux). Gestor de arranque usado por sistemas Linux para la gestión del arranque de un sistema multiplataforma. Admite la carga de sistemas Microsoft Windows.

Linux: Versión de libre distribución del sistema operativo Unix, desarrollada inicialmente por Linus Torvalds como proyecto GNU, y mejorada gracias a las contribuciones de programadores de todo el mundo. Es software libre y es denominado GNU-Linux.

Lynx: Navegador Web en modo texto. Fue desarrollado para UNIX y VMS, pero actualmente se usa en distribuciones GNU/Linux.

MAC: Media Access Control (Control de acceso al medio). Identificador hexadecimal de 48 bits que corresponde de manera única a cualquier interfaz o dispositivo de red (routers, switch, tarjetas de red). Esto equivale a 2^48 direcciones posibles, cuya nomenclatura es XX:XX:XX:XX:XX:XX.

Mac OS: Macintosh Operating System (Sistema operativo de Machintosh). Nombre del primer sistema operativo de Apple para los ordenadores Macintosh. Fue el primero con interfaz gráfica de usuario en tener éxito.

Mac OS X: Macintosh Operating System X (Sistema operativo de Machintosh diez). Actual sistema operativo de los ordenadores Macintosh. Está basado en Unix pero con un gestor de ventanas llamado Aqua, totalmente desarrollado por Apple. La última versión es la v10.56 con nombre “Leopard” que fue lanzada el 26 de Octubre de 2007.

MAN: Metropolitan Area Network (Red de área metropolitana). Es una red de alta velocidad (banda ancha) que dando cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica.

Máscara de subred: Cifra de 32 bits que especifica los bits de una dirección IP que corresponde a una red y a una subred. Se utiliza para dividir grandes redes en redes menores, facilitando la administración y reduciendo el tráfico inútil, de tal manera que será la misma para ordenadores de una misma subred. Como ejemplo, para un IP de clase B, 172.16.2.1, le corresponde una máscara de subred por defecto 255.255.0.0 y una de clase C como la 192.168.1.1, tendrá por defecto la máscara 255.255.255.0.

MBR: Master Boot Record (Sector de arranque Maestro). Es el primer sector físico del disco, 512 bytes en la cabeza 0, cilindo 0, sector 1, en el que se almacena la tabla de particiones con un pequeño programa master de inicialización, llamado Master Boot Code. Este master es el encargado de leer la tabla de particiones y ceder el control al sector de arranque de la partición activa. En la última posición del MBR, se encuentran 2 bytes que definen que partición primaria esta activa. En estos sectores se encuentran los gestores de arranque.

Megabit: Mb. Múltiplo del bit que equivale a 1.000 kilobits ó 1.000.000 de bits.

Megabyte: MB. Múltiplo del byte que corresponde a 2^10 KB = 1.024 kilobytes.

Memoria flash: Tipo de memoria EEPROM pero más rápida que permite borrar o escribir múltiples localizaciones de memoria. El ejemplo tipo de memoria flash es la memorias USB, vulgarmente llamada Pendrive.

Memoria no volátil: Memoria que retiene los datos cuando la fuente de energía se apaga.

Memoria volátil: Memoria que pierde su contenido al desconectarse la energía eléctrica.

Microsoft: Empresa fundada por Bill Gates y Paul Allen en 1975 dedicada a la creación y venta del sistema operativo Windows.

MIME: Multipurpose Internet Mail Extensions (Extensiones de correo Internet multipropósito). Son una serie de especificaciones que permiten el intercambio a través de Internet de todo tipo de archivos (texto plano, html, audio, vídeo, etc.) de forma transparente para el usuario. MIME fue definido en 1992 por la Internet Engineering Task Force.

Mini jack: Conector de 3,5 mm usado para dispositivos de audio como altavoces, auriculares o micrófonos.

Molex: Conector de corriente usado en las fuentes de alimentación. Los más comunes son los moles de 3 y 4 pines.

Mosfet: Metal Oxide Semiconductor Field Effect Transistor (Transistor de efecto de campo basado en semiconductores de óxido metálico). Elemento que se monta principalmente en placas bases cuya misión principal en la de regular voltajes.

Mozilla: La fundación Mozilla es una organización sin ánimo de lucro que se dedica a la creación de software libre. Ésta sigue tres pautas: código abierto, respeto a los estándares (W3C, ECMA o IEFT) y software multiplataforma. Las aplicaciones más conocidas son Thunderbird y Firefox.

MP3: MPEG-1 Audio Layer 3. Formato de audio digital comprimido con pérdida desarollado por Grupo MPEG. Siendo el más antiguo, sigue siendo el más usado.

MPEG: Moving Pictures Expert Group (Grupo de expertos en imágenes en movimiento). Es el grupo encargado del desarrollo de estándares de codificación de video y audio.

MPEG-1: Normal para compresión de audio y video. Usado para CD de Video o Video-CD, incluye el formato de compresión de audio MP3. Es estándar ISO/IEC 11172.

MPEG-2: Estándar para la transmisión de televisión. Usado para TV digital ATSC, DVB, SVCD y para DVD. Soporta video entrelazado (formato usado por las televisiones). Permite picos de 15 Mbps con un promedio de 9,8 Mbps. Cumple con el ISO/IEC 13818.

MPEG-3: Estándar diseñado para la televisión digital HDTV que permite un rango de 20 a 40 Mbps. Al tener el MPEG-2 resultados similares en HDTV, se detuvo su desarrollo.

MPEG-4: Mezcla de los estándares MPEG-1 y MPEG-2 que permite el soporte para contenido 3D, soporte para DRM y codificación a bajo bitrate. Existen varias versiones, siendo la más importante la MPEG-4 Part 10 ó H.264, usado en HD-DVD y Blu-ray. Es un estándar ISO/IEC 14496.v.

MS-DOS: Microsoft Disk Operating System (Sistema operativo de disco de Microsoft). Sistema operativo ideado para IBM PC. Tiene una interfaz de línea de órdenes vía intérprete de comandos, el command.com. Su última versión como versión distribuída por separado fue la 6.22. Posteriormente el command.com deja paso al intérprete de comandos de las versiones NT de Windows, el cmd.exe.

NAT: Network Address Translation (Traducción de direciones de red). Es un estándar que permite a una red local (LAN) usar un grupo de direcciones de IP para el tráfico interno. Las IP privadas que se utilizan están reservadas para ámbito local y no se usan en Internet. Los rangos son: 10.0.0.0 – 10.255.255.255, 172.16.0.0 – 172.31.255.255 y 192.168.0.0 – 192.168.255.255.

Navegador: Programa que se usa para visualizar páginas web, lo que se conoce como “navegar”. Los más usados son Internet Explorer y Mozilla Firefox. Para sistemas operativos sin interfaz gráfica (sistemas Linux), se suele usar Lynx.

NCQ: Native Command Queuing (Cola de comandos nativos). Tecnología diseñada para incrementar el rendimiento en los discos duros SATA bajo ciertas situaciones. Permite al disco duro que optimice internamente el orden en el cual son procesadas las solicitudes de lectura/escritura enviadas desde el sistema operativo.

Northbridge: Puente norte. Chip del conjunto chipset en una placa base que intercomunica la CPU con la memoria principal, mediante el FSB (Front Side Bus), también se encarga de controlar los buses PCI –Express y AGP. Controla el acceso a la CPU, video integrado y RAM.

NTLDR: NT Loader (Arranque NT). Es el gestor de arranque de sistemas Windows NT y posteriores. Requiere del boot.ini (que contiene las opciones de arranque) para su funcionamiento. Por defecto, no admite la carga de sistemas Linux.

NTSC: National Television System Commitee (Comité nacional de sistema de televisión). Es el estándar de codificación de video usado en Estados Unidos. El estándar NTSC para televisión define la señal de video con un ratio de refresco de 60 medio-cuadros (entrelazados) por segundo. Cada cuadro contiene 525 líneas y pueden contener más de 16 millones de colores, emitiendo a 29,97 imágenes por segundo.

Núcleo: Parte fundamental de un sistema operativo responsable de facilidad a los programas acceso seguro al hardware. Es también el encargado de gestionar todos los recursos a través de servicios de llamada al sistema. Se le conoce también con el anglicismo “Kernel”.

NVRAM: Non-Volatile Random Access Memory (Memoria de acceso aleatorio no volátil). Es un tipo de memoria que retiene sus contenidos aún cuando el equipo esté apagado. Un tipo de NVRAM es la SRAM que se vuelve no-volátil al conectarla a una fuente constante de energía, como puede ser una batería. Otro tipo de NVRAM usa chips EEPROM para guardar su contenido cuando no haya energía. En este caso, la NVRAM se compone de una combinación de chips SRAM y EEPROM.

OC: Overclocking. Técnica para aumentar el rendimiento del hardware, consistente en aumentar los voltajes y las velocidades de memoria y núcleo impuestas por el fabricante.

OEM: Original Equipment Manufacturer (Fabricante original de equipo). Componentes provenientes de la venta al por mayor, por lo que carecen de ciertos extras que pueden tener las versiones en caja individual.

Open source: Código abierto. Término con el que se conoce al software distribuido y desarrollado libremente. Por ello, hay libre acceso al código fuente de cualquier programa o sistema operativo open source (Apache, Debian, Drupal, Fedora Project, GNU, Java, Linux, MySQL, OpenOffice, php).

OpenGL: Open Graphics Library (Librería de gráficos abierta). API para diseñar gráficos en 2D y 3D creada por Silicon Graphics en 1992. La sorporta cualquier sistema operativo y sólo hace falta una tarjeta gráfica con soporte para OpenGL. Es el principal competidor de Direct3D de Microsoft.

Opensolaris: Proyecto bajo licencia Open Source CDDL creado por Sun Microsystems para desarrollar una comunidad abierta para el sistema Solaris que sean capaces de desarrollar y mejorar el sistema operativo.

Opera: Primer navegador Web en usar una navegación por pestañas; creado por la empresa Opera Software en 1994, es gratuito desde su versión 8.5. Es conocido por su velocidad, seguridad y soporte para múltiples idiomas. Es de los pocos navegadores que dispone de dos versiones para dispositivos móviles: Opera mini (gratuito) y Opera Mobile (de pago).

OS/2: Sistema operativo creado por IBM con vistas a ser el sucesor de DOS; inicialmente fue desarrollado junto a Microsoft, pero éste abandonó el proyecto siguiendo con uno propio, Windows 3.0. Como dato importante, su versión 3, que nació en 1994, adjuntó una versión reducida de lo que se conoce hoy como el protocolo TCP/IP.

Paginación: Sistema de gestión de memoria, en el que tanto la memoria física como la memoria virtual se dividen en bloques de igual tamaño (llamadas páginas), que son las que se vuelcan a disco a medida que se va llenando la memoria física, o se recuperan de disco cuando vuelven a ser necesarias.

PAL: Phase Alternating Line (Línea alternada en fase). Sistema de codificación de video usado en la mayor parte del mundo. Hace referencia al modo en que la información del color de la señal de video es transmitida. Se utiliza un sistema de exploración de 625 líneas totales y 576 líneas activas, pues 49 líneas se utilizan para el borrado. Permite una resolución de hasta 759×576 con una frecuencia entrelazada de 50 Hz, emitiendo a 25 imágenes por segundo.

Partición: División de un disco duro en unidades lógicas.

Partición activa: Partición desde la que arranca un sistema operativo. Para que sea activa, la partición debe ser primaria.

Partición extendida: División física del espacio de disco (máximo de una por disco duro), que puede contener una cantidad ilimitada de particiones lógicas. Esta partición no existe como tal hasta que no se crean particiones lógicas.

Partición lógica: Divisiones de la partición extendida. Se pueden crear cuantas particiones lógicas se quieran.

Partición primaria: Partición usada para arrancar un PC, en la cual debe haber instalado un sistema operativo. Pueden existir como máximo cuatro particiones primarias, en la que sólo una será activa.

Pasta térmica: Compuesto que se añade a un disipador con dos objetivos, mejorar la conductividad térmica entre el disipador y el chip y eliminar por completo cualquier irregularidad en la superficie de éste (chipset, microprocesador, GPU, etc).

P-ATA: Paralell Advanced Technology Attachment (Dispositivo conector de tecnología avanzada en paralelo). Interfaz de control de discos duros. La versión más conocida fue la ATA-4 ó Ultra-DMA con una velocidad de 33 MB/s y la Ultra ATA/133, con 133 MB/s.

PCI: Peripheral Component Interconnect (Interconexión de componentes periféricos). Ranura de expansión de un PC que permite el uso de tarjetas externas. Fue la primera en incorporar el PnP (Plug and Play).

PCI-Express: Ranura de expansión de un PC que permite el uso de tarjetas externas. Reemplazará a las ranuras AGP y PCI y son full-duplex, por lo que permiten una velocidad máxima de 8 GB/s en cada dirección. La especificación 2.0 doble el ancho del bus ofreciendo hasta 16 GB/s en cada dirección.

PCMCIA: Personal Computer Memory Card International Association (Asociación internacional de tarjetas de memoria para PC). Ranura de expansión para portátiles. Se trata de una ranura para introducir este tipo de tarjetas sin necesidad de alimentación externa.

Petabit: Pb. Múltiplo del bit que equivale a 10^15 bits, mil billones de bits.

Petabyte: PB. Múltiplo del byte que corresponde a 1.024 terabytes.

PFC Activo: Power Factor Correction (Corrección del factor de potencia). Es un mecanismo o circuito que se usa en las fuentes de alimentación que permite corregir el factor de potencia, disminuir los armónicos, regenerar la fase de la señal y seleccionar automáticamente el voltaje de entrada. Se consigue así un flujo constante y uniforme.

php: Acrónimo recursivo de PHP Hypertext Pre-processor. Es un lenguaje de programación libre para la creación de páginas webs dinámicas. Permite la creación de aplicaciones con interfaz gráfica, conexión a servidores de base de datos (Oracle, MySQL) y puede ser ejecutado en sistemas Unix, Windows, Linux y Mac OS X.

Pipeline: Unidad de cálculo especializada. Calculan polígonos, sus coordenadas y posición. Existen pipelines de geometría (3D) y de imagen (2D).

Pista: Son círculos concéntricos de datos. Una pista está formada por un conjunto de clústeres. Las pistas que tienen el mismo diámetro forman un cilindro.

Píxel: Picture Element (Elemento de imagen). Como su nombre indica, es la menor unidad de una imagen digital, ya sea un video, una fotografía o un gráfico.

Píxel muerto: Se denomina a los pixeles que no se excitan en una pantalla TFT-LCD, de modo que siempre queda apagado (en negro).

Píxel pipeline: Número de unidades de cálculo que tratan a los pixeles y a las unidades de lectura. Cuanto mayor sea el número de píxel pipelines de una tarjeta gráfica, mayor será las unidades de texturas que pueden realizar por ciclo de reloj, mejorando así la calidad de éstas.

Píxel shader: Entidad que permite dar apariencia a un pixel, es decir, su efecto, Se usa cabellos en tiempo real, superficies con mucho detalle o propiedades de materiales como la piel o la seda.

Placa base: Tarjeta de circuitos impresos compuesta por zócalos, puertos y ranuras de expansión al que se conecta todos los componentes de un PC, como la CPU, memoria RAM, dispositivos de entrada-salida o discos duros.

Plasma: Nombre común de PDP Plasma Display Panel (Pantalla de plasma). Tipo de pantalla en la cual la luz es creada por fósforos (rojos, verdes y azules) excitados por una descarga eléctrica. La combustión la provoca una combinación de gases nobles, inyectados en pequeñas celdas selladas, que pasan a estado plasma al ser activados por electrodos. Como ventajas respecto a las pantallas TFT permiten mayores resoluciones y mejor brillo y no contiene mercurio.

PnP: Plug and Play (Enchufar y usar). Tecnología por primera vez aparecida en las ranuras PCI que permite la autodetección de tarjetas de expansión, como tarjetas gráficas, de sonido o de red.

POP3: Post Office Protocol 3 (Protocolo de oficina de correos v3). Protocolo utilizado para la gestión, acceso y transferencia de correo electrónico mediante un buzón de usuario entre el servidor remoto y la máquina cliente. Utiliza por defecto el puerto TCP 110.

POST: Power-On Self Test (Auto diagnóstico al encender). Proceso de verificación del hardware de un PC. Si existe algún fallo, emite una serie de pitidos por el altavoz del sistema.

Programa: Conjunto de instrucciones estructuradas y ordenadas las cuales un ordenador puede interpretar y ejecutar.

Programación: Creación de un conjunto de ordenes e instrucciones que un ordenador puede interpretar y ejecutar. Se programa con los lenguajes de programación.

PROM: Programmable Read Only Memory (Memoria de solo lectura programable). Memoria no volátil que puede ser escrita una única vez por el usuario.

PS/2: Personal System 2 (Sistema personal 2). Puerto de conexión para ratones y teclados. Tomó su nombre de la serie de ordenadores de IBM Personal System/2 creada en 1987. El conector violeta es para el teclado y el verde, para el ratón.

Puerto: Es una interfaz por la cuál se envían y reciben distintos tipos de datos. Esta interfaz existe a nivel hardware (USB, PCI-Express, PS/2, serie) y a nivel software (puertos de transmisión de datos, como los puertos de red).

Punto de acceso: Repetidor que permite ampliar la distancia entre nodos de una red Wi-Fi. Tienen un rango finito, 150 metros en lugares cerrados y 300 en abierto.

Quad core: Nombre con el que se conoce a los microprocesadores de cuádruple núcleo.

Rack: Armario que se usa para albergar tanto servidores o SAIs como componentes de telecomunicaciones (routers, patch panels, switchs).

RAID: Redundant Array of Inexpensive Disks (Conjunto redundante de discos baratos). Sistema formado por varios discos duros que permiten trabajar en paralelo, bien para aumentar el rendimiento, o bien como copia de seguridad de datos.

RAID 0: Sistema RAID consistente en distribuir los datos equitativamente entre dos o más discos sin información de paridad o redundante (deben ser siempre pares). Se comporta como una única unidad y se aumentan de forma considerable la velocidad de lectura/escritura de datos, no ofreciendo tolerancia a fallos (si se estropea un disco, se pierde toda la información). Para no perder capacidad, los discos deben tener el mismo volumen, ya que si se usan de distinta capacidad, el resultado final irá limitado por el más pequeño. Por ejemplo, si montamos un sistema RAID 0 con un disco de 300 GB y otro de 200 GB, tendremos como resultado uno de 400 GB.

RAID 1: Sistema RAID que crea una copia exacta o espejo de un conjunto de datos en dos o más discos tolerante a fallos. El rendimiento de lectura se incrementa casi linealmente conforme se añaden discos, por ejemplo, con un segundo disco, el rendimiento se duplica. Por el contrario, el de lectura disminuye. Al igual que ocurre con el RAID 0, se tendrá como espacio máximo el menor de los discos duros, limitando siempre el disco más pequeño.

RAID 0+1: Combinación de los sistemas RAID 0 y RAID 1. Se necesitan al menos cuatro discos para crearlo. Se usa para replicar y compartir datos entre varios discos. Primero se monta el RAID 0 y sobre éstos se crea el RAID 1.

RAID 1+0/10: Combinación de los sistemas RAID 0 y RAID 1, con la diferencia del RAID 0+1 que éste es una división de espejos.

RAID 5: División de datos a nivel de bloques distribuyendo así la información de paridad entre todos los discos. Se necesita un mínimo de tres unidades para crear este sistema. Es una sistema barato a la hora de redudancia de datos, amentando también el rendimiento general.

RAID 6: Mejora del sistema RAID 5 que añade otro bloque de paridad, por lo que divide los datos a nivel de bloques y distribuye los dos bloques de paridad entre todas las unidades.

RAM: Random Access Memory (Memoria de acceso aleatorio). Memoria volátil que se utiliza como memoria temporal para almacenar resultados intermedios. Se divide principalmente es SRAM y DRAM.

RDRAM: Rambus Dynamic RAM (Memoria de acceso aleatorio dinámica Rambus). Es una memoria de tipo síncrona que usa un ancho de palabra de 16 bits.

RFC: Request For Comments (Petición de comentarios). Conjunto de archivos de carácter hard-h2o donde se describen los estándares TCP/IP, así como el resto de protocolos que se usa en Internet. Se escriben bajo texto ASCII y con una estructura definida. Los RFC están disponibles en www.faqs.org/rfcs/.

Retail: Componentes con caja original, drivers, manuales y software adicional, como juegos en el caso de tarjetas gráficas o software de grabación, para las grabadoras.

RGB: Red Green Blue (Rojo verde azul). Modelo aditivo de representación del color usando como colores primarios el rojo, el verde y el azul, es decir, se pueden generar varios colores mediante mezcla de estos tres.

RIMM: Rambus Interfaz Memory Module (Módulo de memoria de interfaz Rambus). Módulos de memoria RAM que utilizan una tecnología denominada RDRAM, con 184 pines y una velocidad máxima de 533 MHz. No tuvo aceptación debido a su gran coste de fabricación, imponiéndose las SDRAM.

ROM: Read Only Memory (Memoria de solo lectura). Memoria no volátil de sólo lectura.

SAI: Sistema de alimentación ininterrumpida. Es un dispositivo que permite dar suministro eléctrico a uno o varios equipos cuando no hay corriente eléctrica. La potencia de alimentación de un SAI se mide en potencia aparente, en Voltamperios (VA), teniendo como regla aproximada que 1 VA = 0,75 W.

S-ATA: Serial Advanced Technology Attachment (Dispositivo conector de tecnología avanzada en serie). Puerto de comunicación usado para discos duros y dispositivos ópticos. La especificación S-ATA permite una tasa máxima teórica de hasta 150 MB/s.

S-ATA2: Primera revisión de la interfaz S-ATA. Se mejora la transferencia de velocidad, llegando a los 300 MB/s.

Screwless: Término que agrupa a un sistema el cuál se puede montar o instalar sin necesidad de herramientas.

SCSI: Small Computer System Interface (Interfaz de sistema para pequeñas computadoras). Interfaz de comunicaciones entre dispositivos y ordenador que permite velocidades muy superiores a los anteriores sistemas de buses. Es más rápida que las interfaces IDE o USB.

SDRAM: Synchronous Dynamic RAM (Memoria de acceso aleatorio dinámica síncrona). Memoria RAM dinámica que permite leer y escribir datos a dos veces la velocidad del bus del sistema. Funciona de manera sincronizada con el procesador.

Sector: El sector de un disco de almacenamiento es una subdivisión de una pista; es la sección entre 2 líneas radiales de una pista. Normalmente suele tener un espacio de 512 bytes.

Shareware: Se refiere a software de prueba, para evaluación de forma gratuita, funcional que dejan de serlo pasado el tiempo de prueba.

Silentblocks: Pads antivibración usados para la instalación de ventiladores en una caja o disipador para reducir las vibraciones del propio ventilador.

SIMM: Single In-Line Memory Module (Módulo de memoria en línea sencillo). Encapsulado que consiste en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa base. Suelen tener 30 ó 72 contactos.

Sincronización vertical: Coordinación de los cuadros que se presentan en pantalla en aplicaciones 3D con el refresco vertical del monitor o pantalla.

Sistema de archivos: Es un método para organizar, almacenar, direccionar, manipular y recuperar información en una unidad de almacenamiento. Cada sistema operativo tiene su propio sistema de archivos. Los más conocidos son FAT32 y NTFS para sistemas Windows y Ext2, Ext3 y Swap para GNU/Linux.

SLI: Scalable Link Interface (Interfaz enlazada escalable). Método para conectar dos o más tarjetas gráficas Nvidia, produciendo una única señal de video, incrementado así el procesamiento para gráficos.

Slot: Ranura de expansión que llevan las placas bases para conectar tarjetas de dispositivos adicionales como tarjetas de red, gráfica o de sonido.

Slot-in: Sistema donde se inserta un soporte óptico directamente en la unidad a través de una abertura longitudinal en su frontal.

SMTP: Simple Mail Transfer Protocol (Protocolo simple de transferencia de correo simple). Protocolo usado para enviar correo electrónico a través de Internet. Usa por defecto el puerto 25.

SMART: Self-Monitoring Analysis and Reporting Technology (Tecnología automática de monitoreo, análisis e informe). Detecta fallos del tipo mecánico(el 60 % según IBM). Tecnología que permite la detección de fallos en los discos duros. Monitoriza los diferentes parámetros como distancia entre cabezal y plato, sectores defectuosos o la velocidad de los platos del disco.

SO-DIMM: Small Outline DIMM. Versión reducida de los módulos DIMM que cuenta con 144 contactos y tiene un tamaño casi la mitad de un módulo SIMM. Estos módulos se usan en portátiles, PDA y notebooks.

Socket: es un zócalo ubicado en la placa base donde se encajan los pines de un microprocesador.

Software libre: Software que puede ser distribuido, modificado, redistribuido, copiado y usado libremente. Se basa en cuatro libertades: libertad para usarlo con cualquier propósito, libertad para modificarlo a nuestras necesidades, libertad para distribuir copias y libertad para mejorarlo. Que un software sea libre no quiere decir que sea gratuito, error que viene de la traducción Free Software.

Software: Programas que se pueden ejecutar en un PC.

Solaris: Sistema operativo desarrollado por Sun Microsystems basado y certificado en Unix. Aunque es una sistema propietario, la parte principal se liberado y ahora es un proyecto de software libre denominado Opensolaris.

Souhtbridge: Puente sur. Circuito encargado de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida de una placa base. Se comunica con la CPU a través del Northbridge. Tiene soporte entre otros para controlador IDE (ATA y SATA), sonido integrado y codec de audio, bus PCI, ethernet, RAID y USB.

Spam: Correo electrónico masivo que se recibe sin haberlo solicitado, llamado “correo basura”. Lo utilizan muchas empresas con fines publicitarios.

SRAM: Static RAM (Memoria de acceso aleatorio estática). Memoria RAM estática que no necesita de señales de refresco para no perder su contenido. Es más cara y más grande que la DRAM y debido a su gran velocidad, se usa para las memorias caché.

SSL: Capa de sockets seguros. Utiliza seguridad en la capa TCP. Ofrece seguridad, autenticación de servidor, encriptación de datos y autenticación de cliente (opcional).

Stripe Size: Tamaño de banda. Se usa para crear los sistemas RAID. Es el tamaño mínimo de bloque en el que se conformarán los datos a través de los discos. Estos valores van desde 4 kb hasta 128 kb, 256 kb e incluso 1024 kb, siendo los más usuales 32 ó 64 kb.

SVGA: Super Video Graphics Array (Matriz de gráficos de súper video). Son mejoras del VGA incompatibles entre sí que crearon distintas compañías creadas a partir de 1989.

Tabla de particiones: Ubicada en el MBR posterior al sector de arranque, contiene las cuatro particiones primarias. Cada registro almacena información de la partición, si es arrancable o no, formato, tamaño y el sector de inicio.

Tarjeta de red: Tarjeta de expansión que permita a un dispositivo acceder a una red y compartir recursos entre dos o más equipos.

Tarjeta de sonido: Tarjeta de expansión que permite la reproducción y/o grabación de sonidos, ya sea desde una fuente interna o externa. Permite también el uso de micrófono y sistemas avanzados de sonido (5.1 ó 7.1).

Tarjeta gráfica: Es una tarjeta de expansión para PC que se encarga de procesar los datos que provienen de la CPU y transformarlos en información comprensible y legible para el usuario mediante el principal dispositivo de salido de un ordenador, el monitor.

Terabit: Tb. Múltiplo del bit que equivale a 1.000.000 megabits, 1.000.000.000 de kilobits ó 1.000.000.000.000 de bits.

Terabyte: TB. Múltiplo del byte que corresponde a 2^10 KB = 1.024 Gbytes.

TCP: Transmission Control Protocol (Protocolo de control de transmisión). Protocolo encargado de la transferencia de paquetes, libre de errores con servicio de puertos, pudiendo recuperar paquetes perdidos o desordenados producidos por el protocolo IP.

TCP/IP: Es un conjunto de protocolos que permiten la transmisión de información en redes. Consiste en cuarto capas, capa de aplicación, capa de transporte, capa de internet y capa de acceso a la red.

TFT: Thin Film transistor (Transistor de película fina). Es una variante de LCD que usa esta tecnología. Su funcionamiento se basa en el principio de conmutación (pasar de apagado a encendido) de un píxel mediante una aplicación de voltaje. En general todas las pantallas LCD son TFT. Como ventajas respecto al plasma duran más, tienen una mayor pureza de color, son más fáciles de reparar y consumen menos electricidad.

Tiempo de respuesta: Tiempo total empleado de un panel LCD en encender un píxel y volverlo a apagar, es decir, pasar del máximo negro al máximo blanco. Se mide del 10 al 90 % de encendido, aunque muchos fabricantes emplean otros porcentajes.

Tiempo de vida: Tiempo en el que se asegura el correcto funcionamiento de un componente. Suelen especificarse en ventiladores y fuentes de alimentación.

Tray: Sistema donde se deposita el soporte óptico de una unidad lectora-grabadora, que lo lleva al interior de la misma para su uso.

UDMA: Ultra direct Memory Access (Acceso directo a memoria ultra). La característica Ultra es un aumentó del rendimiento respecto del DMA tradicional.

UDP: User Datagram Protocol (Protocolo de datagrama de usuario). Es un protocolo sencillo que ofrece servicio de puertos y que se usa para aplicaciones de red que se ejecuten dentro de una subred, ya que no es fiable (ya que no se verifica si los paquetes han llegado a su destino como ocurre con el TCP).

Unicode: Sistema universal de codificación. Permite su uso en múltiples lenguas. Actualmente soporta más de 90.000 caracteres. Es usado por sistemas Linux, Windows, y MacOS.

Unix: Sistema operativo no libre portable, multiusuario y multitarea. Fue desarrollado en 1969 por empleados de los laboratores Bell de AT&T, una de las mayores compañías de telecomunicaciones estadounidense. Realizado en C, de Unix derivan sistemas como BSD, el proyecto GNU o Linux.

USB: Universal Serial Bus (Bus de serie universal). Puerto de conexión de hardware, cuyo estándar incluye, además de la transmisión de datos, la transmisión de energía eléctrica al dispositivo conectado, como ratones, discos duros o webcams (máximo 2,5 W de consumo). Actualmente, el estándar 2.0 tiene una velocidad máxima teórica de transmisión de 480 Mbps.

VA: Voltamperio. Unidad de potencia aparente. Aproximadamente, 1 VA equivale a 0,75 W.

Vertex Shader: Un Vertex Shader es una función de proceso gráfico, es decir, añade efectos especiales a los objetos de una escena 3D.

Virtualización: Capa abstracta que permite que múltiples máquinas virtuales con sistemas operativos heterogéneos puedan ejecutarse individualmente, aunque en la misma máquina física. Cada máquina virtual tiene su propio hardware virtual (por ejemplo, RAM, CPU, etc) a través del cual se cargan el sistema operativo y las aplicaciones.

VGA: Video Graphics Array (Matriz de gráficos de video). Es una norma de visualización de gráficos para PC creada por IBM en 1987. También es un conector usado en las tarjetas gráficas, portátiles y proyectores para transmitir una señal de video.

VLAN: Virtual LAN (Red de área local virtual). Red local que podemos crear sin importarnos cómo o dónde estén ubicadas las máquinas. Las comunicaciones entre VLANs requieren de un router o de un switch gestionable. Permiten dividir una red local en varias redes virtuales. Las define es estándar IEEE 802.1Q.

W: Vatio. Unidad de potencia. Potencia (W) = Intensidad x Voltaje= 1 Amperio x 1 Voltio.

W3C: World Wide Web Consortium (Consorcio WWW). Es la organización internacional más importante para las normas y reglas para Internet. Se ocupa de definir el estándar del lenguaje HTML para conseguir una normalización mundial. También se encarga de coordinar las tecnologías que surgen para Internet.

WAN: Wide Area Network (Red de área extensa). Es un tipo de red de ordenadores que puede llegar a cubrir cientos o miles de kilómetros, pudiendo contener varias LAN. Pueden ser públicas o privadas. El ejemplo típico de WAN pública es Internet.

Wi-Fi: Conjunto de estándares para redes inalámbricas basados en las especificaciones IEEE 802.11. Existen varios estándares: IEEE 802.11b (11 Mbps), 802.11g (54 Mbps). El 802.11n (108 Mbps) aún no es un estándar, estando es un estado borrador. Se denomina vulgarmente wifi a toda conexión inalámbrica.

Windows: Sistema operativo creado por Microsoft cuya primera versión, la 3.0, nació como interfaz gráfica de usuario para MS-DOS. La versión Windows 95 introdujo como novedades el sistema de ficheros FAT32 y el USB. Le siguieron 98, 98SE, Millenium, 2000, XP y Vista.

WLAN: Wireless Local Areal Network (Red de árela local inalámbrica). Es un sistema de comunicaciones de datos flexible muy utilizado como alternativa a las LAN cableadas. Se utilizan ondas electromagnéticas como de medio de transmisión.

WWW: World Wide Web (Telaraña o malla mundial). WWW o Web es el servicio de información distribuido, basado en hipertexto, cuya información puede ser de cualquier formato (texto, gráfico, audio, imagen fija o en movimiento) y fácilmente accesible a los usuarios mediante navegadores web. Fue creada como tal en 1990 por Tim Berners-Lee y Robert Cailliau cuando trabajaban en el CERN.

X Window: Sistema desarollado a mitad de los años 80 en el MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts) para dotar a los sistemas Unix de una interfaz gráfica. Como gran característica, se permite la interacción gráfica en red, de modo que un usuario puede ejecutar remotamente cualquier aplicación. La versión actual usada es la 11, denominándose X11. X se encarga de mostrar la información gráfica y es independiente del sistema operativo.

Xfce: Entorno de escritorio ligero para sistemas Unix, BSD y GNU/Linux. Tiene como característica principal que se configura enteramente con el ratón. Se le suele denominar como X Free Choresterol Environment (Entorno X libre de colesterol) por tener un bajo consumo de memoria. Es el tercer competidor después de KDE y Gnome; distribuciones como Debian y Fedora lo incorporan como componente opcional.

Yottabit: Yb. Múltiplo del bit que equivale 1.000 zettabits, es decir, 10^24 bits (cien trillones de bits).

Yottabyte: YB. Múltiplo del byte que corresponde a 2^10 ZEB = 1.204 Zbytes. Es lo mismo que 2^80 bytes.

Zettabit: Zb. Múltiplo del bit que equivale 1.000 exabits, es decir, 10^21 bits.

Zettabyte: ZB. Múltiplo del byte que corresponde a 2^10 EB = 1.204 Ebytes. Es lo mismo que 2^70 bytes.

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